Один шаг от ристалищ Средневековья до Клановых Турниров
Автор: Сотофа 24.01.2012 15:21

Турниры кланов создавались в Арене по аналогии со Средневековыми ристалищами. Давайте же посмотрим, насколько отличаются реальные и виртуальные турниры друг от друга. Ведь победа в серьезной командной игре (хоть в реальной жизни, хоть в виртуальном мире) во все времена играла немаловажную роль для создания престижа, и являлась неплохим способом прославиться и завоевать уважение окружающих.
Как мы все знаем еще из школьной истории, Рыцарский турнир был своего рода средневековым спортом. Спортом элитарным, доступным лишь благородному. В нем оттачивалась техника боя, пробовались новые экипировки, накачивались мускулы. Иными словами, креп сословный дух и приобреталась столь желанная слава!
Ристалище (турнирный рыцарский бой) было наиболее архаично и максимально приближено к настоящей битве и слыло самой опасной разновидностью турнира. Хотя оружие ристалища было преимущественно спортивным - тупые мечи, деревянные палицы, доспех дополнительно укреплен, на практике турниры порой перерастали в кровавую бойню.
Несмотря на свою жестокость и не прогнозируемость, турниры в Средние века обрели неслыханную популярность. Тут уж каждый рыцарь старался не ударить в грязь лицом! Еще бы, ведь на карту ставились честь, престиж и судьба! Но все это продолжалось не долго…
Если в начале целью победы в турнире был престиж и воинская слава, то постепенно награда и денежный приз стали важнее. Спорт любительский неизбежно обернулся спортом профессиональным. Идея турнира подтачивалась исподволь роковым противоречием: мораль требует презирать деньги, а дух наживы уж царствует повсюду. Так постепенно, мир вступил в новую эпоху, где не нашлось места турнирам.
Что же общего между турнирами Средневековья и турнирами нашего виртуального мира – мира Арены?
По своей сути, сам дух клановых турниров очень похож на дух турниров Средневековья. Изначально на Арене проводились турниры для расовых кланов. В 2005 году, с появлением межрасовых кланов, появились турниры и для них.
Все кланы соревнуются за первое место в турнире и звание сильнейшего клана месяца, показывают свое мастерство в боях, умение драться командой, удачные раскачки участников и способность быстро ориентироваться в бою, показав наилучшие результаты. Это, так сказать, стимул духовный. А материальный стимул - это оружие победителя турнира, абилки вмешаться за соклановца – 5 раз в сутки и 10 % передач в кланах для победителя турнира.


В последние годы в Арене наблюдается значительный перекос по количеству межрасовых кланов по сравнению с расовыми. И это не могло не наложить свой отпечаток на клановые турниры. Поскольку расовые кланы приблизительно равны друг с другом по своему составу (в первую очередь, по весовой категории участников турниров) – победа в турнирах переходит довольно регулярно из одних рук в другие. Каждый расовый турнир уникален, поскольку спрогнозировать заранее его исход довольно затруднительно, и потому привлекателен как для самих кланов, так и для простых зрителей. Азарт и ажиотаж от ожидания результатов турнира так и плещет из участников.
А вот межрасовые турниры, из-за огромного количества самых разных по своему составу и идеологии кланов, стали напоминать тягостную повинность для большинства участников, с 90% предсказуемым финалом. И отсутствие магии во время турнира ничего, увы, не меняет. Так что возможно, для межрасовых турниров однажды настанет момент, когда 80% кланов просто не будут видеть смысл принимать в них участие.
Вот такая вот история и такая вот объективная реальность))) Может быть со мной кто-то и не согласится. Но большинство межрасовых кланов, пусть по умолчанию, но придерживаются такого же мнения о турнирных боях. И если что-то и нужно менять в этом раскладе, то менять кардинально.

| Ура! Мы ее дождались!< Предыдущая | Следующая >Межрасовый турнир (первый и второй дни) |
|---|














